『黄金のレガシー』対応状況

・戦闘ジョブの検証が終了、マテリア錬精について検証してみた記事を7.0対応としました

大型拡張パッチ直後の新式作成のしおりの記事を7.0に対応しました

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2021年 8月のアーカイブ
【FF14】6.3対応 軍票の効率の良い稼ぎ方と使い道 戦闘ジョブでのちょっとした金策にも!

【FF14】6.3対応 軍票の効率の良い稼ぎ方と使い道 戦闘ジョブでのちょっとした金策にも!

※パッチ5.58時点で作成した記事ですが、6.3現在の環境に対応済みです

【FF14】6.5対応 初心者さんにもオススメ出来る金策 潜水艦クラフトで必要になる新生、蒼天エリアの素材を売ろう

【FF14】6.5対応 初心者さんにもオススメ出来る金策 潜水艦クラフトで必要になる新生、蒼天エリアの素材を売ろう

※パッチ5.58時点で作成された記事ですが、6.5環境に対応して追記を行っています 以前書いた↓こちらの記事で書ききれなかった部分の補足記事です 【FF14】6.4対応 メインクエストがまだ途中でも...

【FF14】6.4対応 メインクエストがまだ途中でも出来る 初心者さんへおすすめの金策について

【FF14】6.4対応 メインクエストがまだ途中でも出来る 初心者さんへおすすめの金策について

※パッチ5.58時点で作成した記事ですが、パッチ6.4に対応しています 金策したいけど何したらいい?って聞くと、とりあえずギャザクラやったらいいよ!とか クラフター上げて暁月リーヴ納品がいいよ!って言われることが多いので...

【FF14】6.0対応 システムからギルを引き出す筆者オススメの金策リスト

【FF14】6.0対応 システムからギルを引き出す筆者オススメの金策リスト

※パッチ5.58時点での記事ですが、6.0環境に合わせて対応を行っています この記事では言わずと知れた鉄板の金策からちょっと変わった金策まで 現段階で筆者が思いつく限りのリストを書いてみます 追記で補足を更...

FF14についての記事を書くことを決めました

FF14についての記事を書くことを決めました

筆者はGGSTを始める前はそこそこ長い期間FF14をメインでプレイしていました とはいえ決してプレイ歴は長いわけではなく、プレイを開始したのは4.0の紅蓮のリベレーターが始まった時でした ちょうど4年くらい前ですね プレイスタイルとしてはメ...

格闘ゲームにおけるキャラクターバランスについて

格闘ゲームにおけるキャラクターバランスについて

配信などを見ていると、強キャラ叩きや弱キャラ使いのネガコメントが目に付くことがちょいちょいありますね こういったことは今に始まったことではないですが 自分の好きなキャラクターが理不尽なやられ方でぼこぼこになってしまったり、過剰な対策をさせられた...

GGSTのPS版とsteam版の違いについて

GGSTのPS版とsteam版の違いについて

※追記(2024.3/21) 大変今更ながら、PS4及び5版とsteam版のクロスプレイが可能となった旨を追記しました 筆者は長らくGGSTから離れているためあとの細かい現状についてはわかりません。申し訳ありませんがその点予めご了承下さい この記事ではギルティギ...

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