『黄金のレガシー』対応状況

・戦闘ジョブの検証が終了、マテリア錬精について検証してみた記事を7.0対応としました

大型拡張パッチ直後の新式作成のしおりの記事を7.0に対応しました

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2023年 9月のアーカイブ
【FF14】6.55対応 戦闘ジョブレベル90の装備をなるべくギルをかけずに整える方法について考えてみた

【FF14】6.55対応 戦闘ジョブレベル90の装備をなるべくギルをかけずに整える方法について考えてみた

※ややネタバレ注意です メインクエストが途中の段階で入手出来るレベル90の装備はクラフター製作の新式装備のみです ギルをかけずに装備を整えるためには、メインクエストを最低6.0までは終わらせるのが必須となります ...

YouTubeの収益化条件の緩和が到来 早期収益化のチャンネルで出来ること、出来ないことについて

YouTubeの収益化条件の緩和が到来 早期収益化のチャンネルで出来ること、出来ないことについて

こんにちは、nikoです(ゆっくりボイス) YouTubeの収益化緩和が来ていました 今回はその話と、新たに出来るようになったことなどを情報共有がてら書き残してみたいと思います

【FF14】装備ILの重要性 暁月初期の装備と現在の装備でどのくらい火力が違うのか検証してみた

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火力を上げる一番簡単且つ効果的な方法は装備を整えること!と当記事でも何度か言ってはいるものの そういえば具体的にどれくらい違うものなのか筆者自身もよくわかってないなーと思いました そこで実際に検証してみることにしました

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